Pendapat dan Saran tentang kelas PTI / Kamis, jam 11.00 - 13.00

Menurut saya, dalam hal pengajarannya dosen sudah mengajarkan materi sesuai dengan silabus yang telah diberikan pada awal masuk perkuliahan bagi para mahasiswanya dengan baik . Serta kehadiran dosen dalam kelas harus tepat waktu, kadang - kadang dosen datang tepat waktu dan juga kadang - kadang tidak tepat waktu. Sekian pendapat dan saran yang saya berikan semoga bisa lebih baik lagi ke depannya... .

sekian ^^

:-)

Asking Alexandria

 Asking Alexandria adalah sebuah band metalcore Inggris dari Los Angeles, California, yang dibentuk pada 2008 di York, North Yorkshire, Inggris. Didirikan ketika irama gitaris Ben Bruce dihubungi teman-teman lama setelah pindah kembali ke Inggris dari Dubai, arus line-up terdiri dari Bruce, vokalis Danny Worsnop, Cameron Liddell lead guitarist, bass gitaris dan drummer Sam Bettley James Cassells.

Band "ABG" yang berasal dari York Northsire (daerah Inggris kalo gak salah ) mengangkat aliran Hardcore/Metal core/Screamo. Band yang berdiri tahun 2008 ni udah nelorin album mereka yang pertama yang bertitle "Stand Up and Scream" Banyak yang bilang band satu ini adalah kombinasi antara BMTH ,TDWP dan Enter Shikari digabung menjadi satu. Menurut gue yang Istimewa dari band ini adalah mereka membawakan musik yang terlihat keren natural sekali dengan gaya mereka yang memang masih ABG (haha LOL) .Suara Scream Vokalis Danny Worsnop yang mantap yang kadang sesekali dia melakukan growling teknik vokal yang kadang dapat di jumpai di musik-musik deathmetal selain bernyanyi dengan teknik-teknik merusak pita suara - suara natural voice vokal Danny Worsnop begitu halus dan merdu di dengarkan seperti di salah satu lagu mereka Not American Average.


Suara duo gitar Ben Bruce dan Cameron Liddell juga terlihat keren dengan melodi-melodi yang memenuhi hampir di seluruh lagu2 mereka. Musik keren ,tampang cakep ! Sepertinya mereka juga akan bakalan menyaingi Bring Me the horizon band anak muda yang berasal dari dalam satu negeri juga.

Link Download
Asking Alexandria - Final Episode
Asking Alexandria - A Candlelit Dinner With Inamorta
Asking Alexandria - A Prophecy
Asking Alexandria - A Single Moment Of Sincerity
Asking Alexandria - Alerion
Asking Alexandria - Hey there Mr.Brooks
Asking Alexandria - I Used To Have A Best Friend 
Asking Alexandria - Not The American Average
Asking Alexandria - Hiatus
Asking Alexandria - When Everydays The Weekend
Hehehehehe....


^_^

Pengantar Algoritma dan Pemrograman

Kuliah Berseri IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Pengantar Algoritma dan Pemrograman
Alex Budiyanto

Alex Budiyanto
alex@ilmukomputer.com

Bab 2 Aturan Penulisan Algoritma
Algoritma berisi langkah-langkah penyelesaian masalah. Langkah-langkah tersebut dapat
ditulis dalam notasi apapun, asalkan mudah dibaca dan dimengerti, karena memang tidak
ada notasi baku dalam penulisan algoritma. Tiap orang dapat membuat aturan penulisan
dan notasi algoritma sendiri. Agar notasi algoritma mudah ditranslasi ke dalam notasi
bahasa pemrograman, maka sebaiknya notasi algoritma tersebut berkorespnden dengan
notasi bahasa pemrograman secara umum.

Aturan Penulisan Algoritma
Setiap Algoritma akan selalu terdiri dari tiga bagian yaitu :
• Judul (Header)
• Kamus
• Algoritma
Pada setiap bagian tersebut apabila akan dituliskan komentar mengenai setiap bagian
tersebut dituliskan diantara tanda kurung kurawa contoh { Komentar }. Notasi algoritmis
yang dituliskan diantara tanda ini tidak akan dieksekusi oleh program.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan
disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat
tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang
disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang,
kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
Kuliah Berseri IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Pengantar Algoritma dan Pemrograman
Alex Budiyanto

Contoh :
Judul (Header)
Judul adalah bagian teks algoritma yang digunakan sebagai tempat mendefinisikan nama
dengan menentukan apakah teks tersebut adalah program, prosedur, fungsi. Setelah judul
disarankan untuk menuliskan spesifikasi singkat dari teks algoritma tersebut. Nama
algoritma sebaiknya singkat namun cukup menggambarkan apa yang akan dilakukan oleh
algoritma tersebut.
Contoh :
Catatan :
Untuk memisahkan antara kata dalam judul algoritma menggunakan tanda “_” bukanlah
suatu keharusan. Anda dapat menuliskan LuasLingkaran atau Luas_Lingkaran. Tetapi
sebaiknya anda tidak menggunakan spasi “ “ untuk memisahkan antara kata di dalam nama
algoritma.
Judul
{ Komentar mengenai Algoritma seperti cara kerja program, Kondisi awal dan kondisi
akhir dari algoritma }
Kamus
{ Pada bagian ini, didefinifikan nama konstanta, nama variable, nama prosedur dan
nama fungsi }
Algoritma
{ Pada bagian ini algoritma dituliskan. Semua teks yang dituliskan tidak diantara tanda
kurung kurawa akan dianggap sebagai notasi algoritma yang akan berpengaruh
terhadap kebenaran algoritma }
Program Luas_Kubus ← {Judul Algoritma}
{ Menghitung luas kubus untuk ukuran sisi yang dibaca dari piranti masukan lalu
mencetak hasilnya kepiranti keluaran} ← {Spesifikasi Algoritma}
Kuliah Berseri IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Pengantar Algoritma dan Pemrograman
Alex Budiyanto

Kamus (Deklarasi)
Kamus adalah bagian teks algoritma sebagai tempat untuk mendefinisikan :
• Nama type
• Nama konstanta
• Nama variabel
• Nama fungsi
• Nama prosedur
Semua nama tersebut baru dapat dipakai di dalam algoritma jika telah didefinisikan terlebih
dahulu didalam kamus. Penulisan sekumpulan nama dalam kamus sebaiknya dikelompokan
menurut jenis nama tersebut.
Nama variabel belum terdefinisi nilainya ketika didefinisikan. Pendefinisian nama
konstanta sekaligus memberikan harga konstanta tersebut, pendefinisian nama fungsi
dilakukan sekaligus dengan domain / range serta spesifikasinya. Pendefinisian nama
prosedur sekaligus dengan pendefinisian parameter (jika ada) dan spesifikasi prosedur
(kondisi awal “Initial State”, Kondisi akhir “ Final State” dan proses yang dilakukan).
Contoh :
Kamus
{Nama type, hanya untuk type yang bukan type dasar}
type jam : {Type jam terdiri dari 3 masukan yaitu “hh” sebagai
jam. “mm” sebagai menit dan “ss” sebagai detik}
{Nama konstanta, harus menyebutkan type dan nilai }
constant phi : real = 3,14159
constant nama : string = ‘Alex’
constant benar : boolean = true
{Nama Informasi, menyebutkan type}
x,y : integer {suatu nilai yang bertype bilangan bulat}
NMax : real {nilai maksimum yang bertype bilangan real}
Nama : string {suatu nilai yang merupakan kumpulan character}
P : point {suatu nilai pada bidang kartesian}
Cari : Boolean {suatu nilai logika}
Kuliah Berseri IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Pengantar Algoritma dan Pemrograman
Alex Budiyanto


Algoritma (Deskripsi)
Algoritma adalah bagian inti dari suatu algoritma yang berisi instruksi atau pemanggilan
aksi yang telah didefinisikan. Komponen teks algoritma dalam pemrograman procedural
dapat berupa :
• Instruksi dasar seperti input/output, assignment
• Sequence (runtutan)
• Analisa kasus
• Perulangan
Setiap langkah algoritma dibaca dari “atas” ke “bawah”. Urutan deskripsi penulisan
menentuan urutan langkah pelaksanaan perintah.
Contoh :
Algoritma
input (c,d) {menerima masukan 2 bilangan c dan d}
if c < d then {operasi kondisional}
e ← a + b {e di assignment oleh nilai a dan b}
else
e ← a – b
output (e) {hasil keluaran berupa bilangan e}
{Nama fungsi, menyebutkan domain dan range}
function RealToInt (x:real) → integer
{mengubah harga x yang bertype real menjadi harga ekivalen yang bertype integer}
{Nama prosedur, menyebutkan “IS” initial state, “FS” final state dan proses}
procedure tukar (input/output x,y : real)
{ IS x dan y terdefinisi, x = a dan y = b
FS x = b dan y = a
Proses : menukar isi informasi bilangan x dan y }
Kuliah Berseri IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Pengantar Algoritma dan Pemrograman
Alex Budiyanto
5
Catatan :
Untuk kata-kata input, output, if then else, output akan dipelajari lebih mendalam dalam
bab-bab selanjutnya.
Contoh Penyelesaian Masalah Oleh Algoritma
Mencetak String “Selamat Belajar Algoritma dan Pemrograman” ke piranti Keluaran.
Menentukan nilai terbesar dari bilangan bulat yang dibaca dari piranti masukan dan
menuliskan hasilnya ke piranti keluaran.
Program Cetak_string
{mencetak string “Selamat Belajar Algoritma dan Pemrograman” ke piranti
keluaran}
Kamus
{tidak ada}
Algoritma
Output (‘Selamat Belajar Algoritma dan Pemrograman’)
Program Nilai_Maksimal
{Menentukan nilai tertinggi yang dibaca dari piranti masukan dan hasilnya dicetak
ke piranti keluaran}
Kamus
hasil,x,y : integer {hasil merupakan variabel untuk menampung nilai keluaran}
{x,y adalah variabel untuk menampung nilai masukan}
Algoritma
input (x,y) {membaca nilai x dan y dari piranti masukan}
if x < y then {operasi kondisional}
hasil ← x {hasil di assignment oleh nila terbesar}
else
hasil ← y
output (hasil) (nilai didalam variabel hasil dicetak ke piranti keluaran}